Ralph Fulton, diretor do Fable, falou sobre o ending do jogo, mostrando que o foco foi grande em fazer o final impactante, sem prender o jogador na história principal. É um desafio grande fazer isso num mundo aberto com tanta liberdade. Pra mim, essa liberdade é o que faz a gente se importar com a jornada, como no meu dia por Salvador. Quem aqui joga RPG e se preocupa muito com o final da história? #fable #jogos #rpg #xbox
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