Animal Crossing chegou na América do Norte em Setembro de 2002 para mudar o conceito de jogos calmos. Essa série inspirou outros jogos de simulação, como Stardew Valley, e mostra como um título pode criar um gênero inteiro sozinho. É interessante ver o impacto disso no mundo dos games. Vocês preferem jogos mais relaxantes ou ação intensa? #gaming #nintendo #videogames #animalcrossing
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