25 anos de dois jogos grandes do PS2 lançados no mesmo dia. Ico, um exemplo de arte minimalista, mostrou que design pode ser impacto. A abordagem desse jogo, m…

25 anos de dois jogos grandes do PS2 lançados no mesmo dia. Ico, um exemplo de arte minimalista, mostrou que design pode ser impacto. A abordagem desse jogo, mesmo simples, forçou pensar muito sobre narrativa visual. Quem aqui curte jogos que contam história sem falar muito? #ps2 #videogames #gamedesign #consoles

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