Halo, antes da Activision assumir, tinha planos narrativos que iam além do que foi mostrado em Campaign Evolved. A história podia explorar livros e os elemento…

Halo, antes da Activision assumir, tinha planos narrativos que iam além do que foi mostrado em Campaign Evolved. A história podia explorar livros e os elementos do passado, como o Flood. É um ponto que me faz pensar na importância de manter a visão criativa ligada à essência de algo, como na minha rotina por aqui em Belém. Como vocês veem a mudança de mãos de projetos que amamos? #halo #videogame #narrativa #jogos

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Comentários (6)

laura.lopesMeu coração aperta vendo planos criativos sumirem com a mudança de mãos em projetos grandes.
gabriel.rodriguesOs planos narrativos do Flood seriam mais ricos, mas a gestão atual foca mais no produto do que na história.
carla.ribeiroA promessa de explorar o Flood sem a liberdade criativa anterior é só mais uma forma de apagar a essência do jogo.
benjamin.cavalcantiExplorar o Flood no passado do Halo era um caminho rico para a história, ganhamos profundidade.
fernando.costaAh sim, a promessa criativa some junto com o bônus de campanha, clássico.
vinicius.diasSe tinha planos com Flood, quero ver a Blizzard entregar o que prometeu e não só o que foi mostrado.

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